ファミリーコンピュータ(通称ファミコン)生みの親 逝去  [421685208]

1 ::2021/12/09(木) 17:53:01.70 ID:LKfr3Ax40●.net ?2BP(4000)

 立命館大学ゲーム研究センターは、ファミコンの生みの親である上村雅之氏が12月6日に逝去したことを明らかにした。

 葬儀などは家族で執り行ったという。また、偲ぶ会などの開催については未定。

 上村雅之氏は、1943年東京都生まれ。1967年に早川電機工業株式会社(現・シャープ株式会社)入社。光半導体の光検出器販売部門で製品の開発および営業活動を行う。

 またそのとき任天堂の「光線銃」の電子回路を受託していた縁から、1971年に任天堂に転職した。開発第2部部長としてファミリーコンピュータの開発を主導。1983年に発売され、大ヒットを記録した。

 またその後はディスクシステム、スーパーファミコン、サテラビューの開発に携わったことでも知られている。

 2003年には立命館大学から招聘を受け、同大学大学院先端総合学術研究科教授に就任、デジタルゲームの学術的研究に取り組むことになった。2011年に設置された立命館大学ゲーム研究センターの初代センター長、2019年より立命館大学映像学部客員教授、2021年より立命館大学ゲーム研究センター研究顧問に就任していた。

 立命館大学ゲーム研究センターは、「ファミリーコンピュータを始め数々のビデオゲーム機を世に出すことで、ゲーム産業の発展に多大なる貢献をされたことに、心よりお礼申しあげるとともに、安らかなご永眠をお祈りいたします」としている。

https://news.yahoo.co.jp/articles/f5ca87e74a0c66e118bd1ad2347a509fa95ac51b

183 ::2021/12/09(木) 21:33:31.08 ID:Mn0jPJ7R0.net

よく知らんが
ご冥福

197 ::2021/12/09(木) 22:41:24.66 ID:l68m/MWv0.net

>>196
えー…

96 ::2021/12/09(木) 18:47:23.73 ID:+MzBLWgs0.net

ゲハでやれ

63 ::2021/12/09(木) 18:15:09.74 ID:738Po7Js0.net

>>60
バンゲリングベイという糞ゲー思い出す

144 ::2021/12/09(木) 20:01:41.99 ID:6v6j5SHP0.net

ファミコンという言葉を最初にテレビでみたのは
久米宏のTVスクランブルのランキング

156 ::2021/12/09(木) 20:41:59.28 ID:srHNjX6J0.net

ご冥福

323 ::2021/12/11(土) 16:41:20.97 ID:3o4j8ym80.net

>>4
金持ちだな

5 ::2021/12/09(木) 17:54:37.64 ID:xrzlNr860.net

コンピュータ要素どこにある

261 ::2021/12/10(金) 09:17:31.86 ID:3HlTzlVa0.net

>>229
3Dで作って2Dぽく画面制限してる奴は独特の違和感
「動かないようにしてやっている」舐めプ感がはっきりわかってしまう
あとメトロイドは外人向けに調整しすぎてスーパー以外は全部ろくな出来じゃない
だからドレッドも期待してないわ

330 ::2021/12/11(土) 22:25:30.78 ID:A+okTM/O0.net

>>311
コストと性能のバランスを取るのが
著しく苦手なだけですから😅

186 ::2021/12/09(木) 21:44:48.44 ID:bihkCBDj0.net

>>179
2は2でかなりのクソだったけどな
敵で夢想転生使ってくる奴とかいるし

>>180
あれは一応ケンシロウの身を案じて嘘を言ってる、らしい(殺意)

273 ::2021/12/10(金) 12:18:19.93 ID:Pmeryh4u0.net

>>271
PCEのメイン基板はハドソン開発だし
まあファミコンver1.5として見るなら妥当な性能
後継機のPCFXではPCEのSG相当しかない性能のグラフィックチップと音源にCPUだけNECの32bitでアンバランス感があった

81 ::2021/12/09(木) 18:24:47.19 ID:+IAnOuHW0.net

VCのFF3そろそろやるか

145 ::2021/12/09(木) 20:01:53.12 ID:bihkCBDj0.net

>>141
ちょっと金持ちの家にしかなかったよ
結局たいしたこともできないしキーカチャカチャやって「もういいわマリオやろうぜ」みたいな感じ

191 ::2021/12/09(木) 22:14:41.98 ID:cUu10j9e0.net

>>7
ワイルドガンマン

260 ::2021/12/10(金) 09:10:36.55 ID:3HlTzlVa0.net

>>206
カスみたいなPCメーカーとつるんで粋がってた会社なあ
今もろくなことしてないのは同じか…
>>224
2は1と比べるとメリハリが足らん
同じことしかしてないのにだらだら長すぎる

249 ::2021/12/10(金) 06:35:39.48 ID:sgKmbOSW0.net

知らなかった
わからないところで色んな人が
がんばってるんだよな

ありがてえ

130 ::2021/12/09(木) 19:51:06.70 ID:uT9gMf/P0.net

ワイルドガンマンが初めてやったファミコンのゲーム

45 ::2021/12/09(木) 18:07:46.05 ID:D+ZtOXIj0.net

>>5
え、なにそれ哲学?

71 ::2021/12/09(木) 18:17:33.33 ID:mvL05pJ60.net

ディスクシステムは
カセット大容量化が進んだことや
ロードの不安定さ
コピー問題
とかでヒットしきれなかったんだよね

90 ::2021/12/09(木) 18:32:28.24 ID:3Y0l4PZm0.net

>>60
さりなばちた!

141 ::2021/12/09(木) 19:59:40.73 ID:dwl7LiPP0.net

>>62
これ、売れたの?

266 ::2021/12/10(金) 10:38:30.88 ID:XE0BL9vy0.net

>>264
どれも名作だね

59 ::2021/12/09(木) 18:13:11.60 ID:0zQ7wDJI0.net

>>48
今の時代なら大ヒット扱いされそう
Xbox系はそんなに売れてないよな?知らんけど

241 ::2021/12/10(金) 03:50:19.21 ID:In8rnVOI0.net

ガンバレ五右衛門にハマってた3歳の頃

142 ::2021/12/09(木) 19:59:56.78 ID:zXRGxQDg0.net

wikipedia見るとスーファミで周囲の反対押し切ってソニーと組んで干されたみたいだな

162 ::2021/12/09(木) 20:59:06.20 ID:xqJUfT/p0.net

>>60
ゼルダどうすんだよ

201 ::2021/12/09(木) 23:04:45.65 ID:L6rXVYXd0.net

メトロイドもディスクシステム生まれだったな
偉大だ

153 ::2021/12/09(木) 20:34:22.42 ID:Qy+s+Nwv0.net

>>121

>ファミコン後期のカセットに追加チップしてる話は本当におもろい

どこにそんなの書いてたんや???

207 ::2021/12/09(木) 23:24:41.73 ID:0DLUSYjp0.net

>>4
うちも
ディスク版マリオの-1面がカセットとちがうんだよな

254 ::2021/12/10(金) 06:56:11.99 ID:g4eZSu0o0.net

>>41
ディスクはいいトコいったろ

46 ::2021/12/09(木) 18:08:32.85 ID:5la3CP4Z0.net

>>41
>ディスクシステム→爆死
>サテラビュー→爆死
この2つを同列にするのはイカがかと

39 ::2021/12/09(木) 18:04:45.04 ID:4bzLYEW10.net

>>5
ファミリーベーシック知らねーのかよ

29 ::2021/12/09(木) 18:02:00.32 ID:r1CsIvcz0.net

瀬戸内寂聴より偉大な功績だな

158 ::2021/12/09(木) 20:50:42.59 ID:zIfM93MJ0.net

フラッピーがスキ
押入れにまだあるw

177 ::2021/12/09(木) 21:24:01.24 ID:qfOhQBkv0.net

1984年、親と一緒にファミコンを買いに行ったあの時をまだ憶えてる

87 ::2021/12/09(木) 18:31:48.19 ID:zXRGxQDg0.net

221 ::2021/12/10(金) 01:04:50.17 ID:KxkU29WV0.net

>>41
世界的覇権だからな

18 ::2021/12/09(木) 17:57:56.43 ID:nx6T4Zem0.net

小学生だったからDr.マリオが全然上手くできなくて俺の中でクソゲ大賞だった

219 ::2021/12/10(金) 00:54:05.14 ID:b7d975Bn0.net

バンゲリングベイとかヴォルガードとか今思い出しても謎のゲームだった…

228 ::2021/12/10(金) 01:28:50.23 ID:cSaYCXPB.net

なんかテレビにそのままカセット突き刺す奴なかった?
知り合いのテレビの家がそれで羨ましかった

168 ::2021/12/09(木) 21:05:44.64 ID:q00gr2Pd0.net

『岩田さん 岩田聡さんはこんなことを話していた』より

 当時、何十万円もしたパソコンよりも、1万5千円のファミコンのほうがゲームを遊ぶうえで圧倒的に適している。
わたしは、このマシンで世の中が変わるような気がしました。
そして、「どうしてもこれに関わりたい」と思ったんです。
 HAL研究所に出資していた会社のうちの1社が、たまたま任天堂と取引がありまして、
その会社の人に任天堂を紹介してもらいました。
そして、「どうしてもあのファミコンの仕事をしたい」というて心で、わたしは京都の任天堂に行くんです。
 当時、わたしは二十代前半です。
スーツは着てるけと、明らかに慣れてない。そんな若造が突然現れて、「仕事をやらせてください」なんてね、もらいに行くほうも行くほうだけと、
仕事をくれるほうもくれるほうだなあと、いまから考えると思うんですけど(笑)。
 請け負ったのはゲームソフトのプロダラムでした。それが任天堂とのつき合いのはじまりです。
ファミコンの初期に出た『ピンボール』や『ゴルフ』はわたしがHAL研究所の人と一緒につくったものです。
 ファミコンのソフトは、とにかくつくるのがおもしろいですし、なにしろ自分のつくったものが世界中ですごくたくさん売れていくわけです。
受託でやっていた仕事だったので、売れたからといって儲かるわけではなかったんですけど、自分たちがつくったものを「みんな
が知っている」というのはうれしいんですよね。
隣の席の友だちしか知らなかったものが、世界中に広がっていくわけですから、わたしとしてはおもしろくてしょうがない。
 ファミコンのリリース後、間もなくして関わったことで、結果的にファミコンというゲーム機が大きく成長する過程に携わることができたのは、とても運がよかったです。

164 ::2021/12/09(木) 21:00:16.86 ID:nNDvgiXW0.net

>>136
懐い。でもあれ今考えるとどういう原理で玉が動いてたんだろ

263 ::2021/12/10(金) 09:30:44.70 ID:FqHl3JQn0.net

ディスクシステムがなかったらBotWもなかったと思うと恐ろしい

310 ::2021/12/11(土) 10:43:13.17 ID:TNeA2myW0.net

玩具は遊ぶ物では無く作って稼ぐ物だと感じたわ

331 ::2021/12/11(土) 22:45:54.48 ID:gIUr9Fc+0.net

SEGAは運と頭が悪い

276 ::2021/12/10(金) 12:37:07.03 ID:2PKlJIOc0.net

>>267
それもそうなんだけど、圧倒的だったのはス滑らかな画面スクロールを可能にしたプライトの性能なんだよ。
あれで業界の度肝を抜いた。

244 ::2021/12/10(金) 04:56:32.13 ID:HPD7hFHJ0.net

>>242
桃太郎電鉄
ボンバーマン
この辺も続いてる

82 ::2021/12/09(木) 18:25:52.11 ID:0zQ7wDJI0.net

中古のファミコンショップでバイトしたことあったけど、新しいもの以外借り放題で
とても楽しかったな、今みたいに防犯カメラもない時代だったから
店内でファミコンとか普通に出来てたし、友達と一緒にだべって遊んでた(時給600円)

112 ::2021/12/09(木) 19:12:29.42 ID:e2Wv0iNi0.net

サテラビューとか、久しぶりに聞いたわ…

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